Donjon : Familier
Entrée du donjon : Dans les Marécages Nauséabonds de la montagne Koalaks, en [-7.-1].
La Clef : Un Familier Mort
1ère Epreuve

Voilà le chemin en vue aérienne à suivre pour atteindrell'entre du Donjon Familier [-7.-1]. (Astuce pour ne pas se faire aggro : Menu d'options > Décocher "Afficher tous les Monstres d'un Groupe". Ou alors ne vous abonnez pas et abonnez-vous une fois là-bas lol).
2e Epreuve
Seconde Epreuve :

Placez-vous en face de Walak afin de lui demander d'entrer, il vous transformera en famillier !
Ce donjon est originale car il consiste à jouer en équipe, tous le monde est au même pied d'égalité. Vous incarnerez votre animal durant le donjon. Vous avez 2 sorts : Caresse (soigne un allié) et Morsure Neutre (votre unique attaque). Il vous faudra faire preuve d'esprit d'équipe.
Salle 1

Pour cette première salle, deux pious bannals


Salle 2

Une famille de Bwaks




Salle 3

Cette fois-ci vous aurez un peu de tout




Salle 4

Un Corbac, un Péki et un Marcassin ajoutés
Salle 5

Pour l'avant dernière salle : Un Firefoux ! Non, vous inquiétez pas, il est pas aussi fort qu'un vrai^^
Salle 6

Voilà la dernière salle, elle est dure étant donné que les monstres ont pas mal de vie.




Si vous n'êtes pas beaucoup, vous devrez utiliser une technique spéciale que je vais vous donner.
Si vous êtes 8, cette technque n'est qu'optionnelle.
En étant 6 :
- Placez-vous au fond de la map
- 3 devrons aller tout au fond, ce seront les soigneurs
- 3 autres (ceux qui ont le plus de vie en général) se placeront devant le soigneurs, ce seront les attaquants.
Ceux placés devant attaquent et ceux derrière soignent les attaquants sans être atteint des coups. Voilà le placement conseillé :

A la fin, vous droppez chacun une poudre de résurrection. Vous n'xpérez rien dans ce donjon, faut pas rêver !

Celle-ci vous servira à ramener à la vie le familier de votre choix. Parlez au PNJ Oshima pur récussiter votre Familier. Voilà le transfert à suivre :

Vous pouvez ensuite repartir avec votre familier en bonen santé :D (vous serez renvoyé à l'entrée de la salle, avec Walak).